Categoría: Ciencia

Drone de la NASA vigilara de cerca huracán Matthew


El huracán Matthew, que ya ha causado que 800 personas perdieran la vida en Haití conforme los datos iniciales temporales, está ahora avizorando la costa nordeste de Florida y otros estados de Estados Unidos. Con el objetivo de disminuir al mínimo los peligros de este fenómeno ambiental y hacer un seguimiento más exacto del mismo, la NASA ha decidido mandar a un dron a las cercanías de la tormenta.

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Concretamente, la agencia espacial de Norteamérica está usando un aeroplano no tripulado tipo Global Hawk, un dron en torno a siete toneladas, mide más de 42 metros y es capaz de volar más de 30 horas seguidas a más de 60.000 pies sobre el suelo (el equivalente a unos 18,28 KM de altitud).

El dron va a poder apresar métricas claves para comprender al huracán, como la temperatura, la presión del aire y la humedad. Para esto, desde el aeroplano se desprenden múltiples sondas que compendian todos los datos y la mandan en tiempo real a múltiples organizaciones de U.S.A. y el resto del planeta para el pronóstico del tiempo y la previsión de peligros en caso extremos como el que nos ocupa.

La iniciativa es parte integrante de una investigación sobre tecnologías operacionales sin tripulación de 3 años de duración (estamos en el segundo curso de su desarrollo). Este proyecto tiene como fin testear la utilidad de los drones en el momento de complementar la información de los satélites en el momento de recoger datos meteorológicos, notifica la gaceta Fortune.

En precedentes ocasiones, como los huracanes Emily y Dennis en 2005, la NASA ya mandó aeroplanos tripulados por un solo conduzco (como las aeronaves ER-2) para recoger datos meteorológicos. Mas el peligro que supone mandar una misión humana a las cercanías de un huracán es tremendo, con lo que el empleo de drones dejará no solo compilar más información, sino más bien asimismo hacerlo de forma más segura.

Los DNS ya no serán dependientes del gobierno de Estados Unidos


Hay una cosa (bueno, realmente bastantes, mas ahora me centraré en una específicamente) que me maravilla de Internet, y es la velocidad con la que ha sido asumida como algo normal por la parte de la enorme mayoría de la población. Son poquísimas las personas que se preguntan de qué manera marcha, quién regula ciertos aspectos de exactamente la misma, quién se responsabiliza de las infraestructuras en las que se fundamenta la red de redes… Está ahí, la empleamos y ya está. Y ojo, que no afirmo que me parezca mal, ¡al revés!, si tuviésemos que comprender de qué manera marcha todo cuanto nos circunda, no tendríamos tiempo para hacer solamente. Sin embargo, sí que es esencial rememorar que, tras la red, hay una infraestructura (técnica, logística, administrativa, etc.) horriblemente grande, y que no ha dejado de evolucionar desde sus orígenes.

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Y ahora, tras prácticamente dieciocho años, está a puntito de generarse un esencial cambio que, si bien no repercutirá en lo más mínimo en el modo perfecto en el que empleamos Internet en nuestro cada día, sí que supone un jalón esencial en de qué manera se administra la red.

Tal vez no lo sepas mas el organismo responsable de administrar los nombres de dominio de Internet (Domain Naming System, DNS) es el gobierno federal de USA. Más en concreto la Internet Assigned Numbers Authority (IANA), organismo dependiente del Departamento de Comercio de ese país. No obstante, desde el 1 de octubre de este año ya no va a ser de este modo, su administración va a ser transferida a la organización no gubernativo y no lucrativo Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), conforme notifica el día de hoy Cnet.

Este no es un cambio se que haya obrado de manera rápida. Como ya señalaba ya antes, se comenzó en el 98, dando voz a la por aquellos entonces creciente comunidad internacional que comenzaba a usar la red, y que estimaba que la capacitad de regentar (y, por ende, supervisar) los nombres de dominio de Internet no podía recaer sobre un gobierno, sino debía estar a cargo de una entidad independiente y en la que tuviesen voz todas y cada una de las partes interesadas. Ese año se creó ICANN, que con los años ha ido asumiendo la administración de otros aspectos relativos al funcionamiento de la red, y que últimamente ha informado a la IANA de que ya había dado todos y cada uno de los pasos precisos para aceptar esta nueva administración, en la que las dos entidades ya llevan muchos años cooperando entre sí.

A pesar de tratarse de un proceso abierto ya hace prácticamente veinte años, no todas y cada una de las reacciones ante exactamente el mismo han sido positivas. Por poner un ejemplo, el errado aspirante a las elecciones por el partido republicano, Ted Cruz, aseveró en la convención nacional de su partido (festejada hace un mes) que le preocupaba que, con el cambio, el sistema pase a estar abierto a la interferencia de gobiernos extranjeros, tras haber sido gestionado seguramente a lo largo de años por los EE.UU.

Tratamientos médicos más comunes contra la obesidad


La mayoría de los tratamientos médicos orientados a combatir tanto el sobrepeso como la obesidad se centran en el cambio del estilo de vida del paciente; esto debido a que es la poca o nula actividad física, así como una mala alimentación, las causas principales de estos trastornos, según se nos informa en Gorda.org. Sin embargo, también existen ciertos medicamentos y procesos quirúrgicos como formas alternativas para ciertas personas que, pese a dichas modificaciones en su estilo de vida, no logran recuperar su estado de salud. A continuación te hablamos más sobre estos tratamientos médicos contra la obesidad:

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-Cambios en el estilo de vida:

Como mencionamos, esta es la primera opción de tratamiento médico que se suele implementar en la lucha contra la obesidad. En dichos cambios en el estilo de vida se encuentran:

.Ser conscientes de lo que consumimos y de la energía que gastamos; ya que el sobrepeso y la obesidad se originan a partir de que perdemos la noción de las calorías que ingerimos, así como de aquellas que perdemos con la actividad física del día a día.

.Llevar una alimentación variada y saludable: es decir, debemos de combinar nuestros alimentos entre los diferentes grupos de la pirámide alimenticia; y debemos de evitar la comida chatarra, alimentos con demasiada sal, grasa y azúcares.

.Realizar al menos 30 minutos de actividad física al día, como correr, caminar, practicar algún deporte, etc.

-Medicinas y procedimientos quirúrgicos para bajar de peso:

Estas medicinas suelen implementarse en el tratamiento a personas que sufren de trastornos hormonales, que su vida corra riesgo debido al grado de obesidad o puesto que después de alrededor de 6 meses de haber realizado cambios en su estilo de vida, no se obtengan resultados satisfactorios. Algunos de los medicamentos recetados en estos casos son:

-Liposucción (la extracción de grasa del cuerpo del paciente)

-Sibutramina

-Clorhidrato de lorcaserina

-Orlistat

Juego de realidad virtual llegara a Xbox One


El gran crecimiento que ha tenido la realidad virtual estos últimos años ha creado una carrera entre las grandes compañías tecnológicas en la que ninguna quiere llegar al ultimo. Microsoft ha empezado a incursionar en el negocio de la realidad virtual, esto con Xbox, quien ha anunciado que lanzará su primer juego de realidad virtual para Xbox One en 2017.

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De momento se conocen pocos datos sobre el juego en cuestión. Conforme se ha filtrado en Ars Technica, no se trataría de una nueva IP, sino se abarcaría en el cosmos de una saga bien conocida. Conforme el sitio, por lo menos un desarrollador con renombre trabaja en el proyecto, si bien se ignora quién precisamente. Eso sí, lo ubican en una investigación europeo con lo que las apuestas están a la orden del día para intentar descubrir de quién se trata.

Conforme se ha filtrado, en la web de la feria E3 2016 que se festeja en la ciudad de Los Ángeles en el mes junio, hay una categoría de presentación llamada Xbox One VR. Y en tal categoría se han anotado 4 estudios, que son los que que podrían estar desarrollando títulos para Xbox One VR. Se trata de Rebellion (que ya trabaja en Battlezone VR para Oculus Rift y PlayStation VR), Readily Information Company, Maximun Games, 3dRudder.

El juego no va a ser exclusivo de Xbox One, sino asimismo va a estar libre para ordenador y PlayStation 4.
Está previsto que Xbox One lance su primer juego para videoconsolas de VR en 2017. Con total seguridad, se espera conocer más detalles en el E3 2016 que se festeja a mediados de junio en la ciudad de Los Ángeles.