Crean control de 360 capaz de reconocer las emociones al jugar

Los ojos pueden ser el espejo del alma, pero las manos son el espejo del sistema nervioso de las personas. Un aparato con sensores de monitoreo en un control modificado de Xbox 360 pueden leer las emociones de los jugadores.

control xbox

Un juego puede ser divertido, aburrido, molesto o desafiante. Incluso podría ser todo en el espacio de una hora. Pero los gamer no tienen que sentirse incomprendidos, al menos ahora que en la Universidad de Stanford se ha creado un control que puede leer las emociones que el jugador siente al jugar.

Con base en las lecturas, las emociones, el comando puede ajustar la dificultad del juego con el fin de crear una relación más atractivo con el jugador. Si se aburre el usuario, aumenta la dificultad, si usted es muy nervioso, disminuirá.

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